☄ لغة الترجمة Translation Language ☄

جهاز PS5 مقابل Xbox Project Scarlett أيهما سيكون الأفضل ؟


جهاز PS5 مقابل Xbox Project Scarlett أيهما سيكون الأفضل ؟

أصبحت الأمور مثيرة للاهتمام في PS5 مقابل Xbox Project Scarlett ، حيث أخرجت Sony أخيرًا تاريخ إطلاق وحدة التحكم في PlayStation 5، وذلك خلال Holiday 2020 ومع اقتراب نهاية السنة، والأمر نفسه بالنسبة Microsoft Project Xbox Scarlett.

تمثل عمليات إطلاق وحدة التحكم القادمة حصصًا كبيرة لكلا المصنعين ، مع تقدم شركة Sony في وحدة التحكم الحالية، وذلك للاستيلاء على أفضل المواقع ضمن الأجهزة الجديدة التي تعمل بالطاقة العالية في السوق. ولكن هل يمكن لأجهزة Xbox Scarlett أن تأخذ التاج وتصبح أقوى جهاز ألعاب ؟ وما الذي ستفعله وحدات التحكم الجديدة فعليًا بشكل مختلف عن Xbox One و PS4 الأقدم؟

لقد قمنا بتجميع دليل Xbox Project Scarlett vs PS5 هذا لوضع كل من وحدات التحكم الواردة تحت المجهر ، وقياس ما إذا كنا نعرف ما نعرفه عن تسعير كل من لوحات المفاتيح (باهظة الثمن بالتأكيد) ، وتاريخ الإصدار (Holiday 2020) القصد نهاية سنة 2019، وقدرات الأجهزة التي يمكن أن تخبرنا عن مستقبل الألعاب ووحدات التحكم.

 جهاز Xbox Project Scarlett (أو Xbox Two) ، و PlayStation 5 هي وحدات التحكم في ألعاب الجيل القادم القادمة من Microsoft و Sony ، والتي تم إعدادها لتقديم تجارب ألعاب أكثر طموحًا وإثارة للإعجاب بيانيًا من أي وقت مضى.

 أكدت Microsoft و Sony مواعيد إصدار هوليداي 2020 ، مما يعني في وقت ما من شهر أكتوبر وحتى شهر ديسمبر. ما الذي يمكنني لعبه على الجهازين؟ حتى الآن ، تم تأكيد لعبة واحدة فقط لوحدة التحكم xbox، وهي لعبة Halo Infinite لـ Xbox Project Scarlett. ومع ذلك ، سيكون لدى كل من وحدات التحكم عناصر توافق عكسي ، ويتوقع أن تظهر ألعاب مثل Cyberpunk 2077 على الجهازين.

هل جهاز PS5 أقوى من Xbox Scarlett؟ تبدو قدرات المعالجة الخاصة بها متشابهة إلى حد ما حتى الآن. ما تكلفة PS5 و Xbox Scarlett؟ يمكن أن ننظر الثمن العام الجهازين، بحيث لن يتعدى 500 دولار، ولكن لا توجد أخبار رسمية حتى الآن.

 على الرغم من أن سوني قامت بالخطوة الأولى ، حيث قدمت أولى التفاصيل الملموسة حول جهاز PS5 الخاص بها في أبريل 2019 ، إلا أن عرض Microsoft E3 2019 أظهر أن كلا الشركتين يبدو أنهما لا يرغبان في الكشف عن المواصفات الداخلية الخاصة بأجهزتهما الجديدة. مع ذلك ، هذا لم يكشف أبدًا عن الشكل الذي تبدو عليه لوحات المفاتيح الخاصة بهم.

سيتم تشغيل PlayStation 5 على نسخة مصممة خصيصًا من الجيل الثالث من شرائح AMD Ryzen ، معبأة في 8 مراكز مع بنية Zen 2 الجديدة للشركة ورسومات Navi. إنه نظام قادر على دعم تتبع الأشعة، وهي تقنية إضاءة كثيفة الأداء كانت سابقًا احتياطيًا من وحدات معالجة الرسومات عالية التكلفة للكمبيوتر الشخصي ، والتي نعرف الآن أنها "سيتم دمجها في أجهزة GPU" لجهاز PS5.

تحدثت Sony أيضًا عن وحدة التحكم التي تضع "معيارًا ذهبيًا" جديدًا في الصوت الغامر ثلاثي الأبعاد ، خاصةً لأولئك الذين يستخدمون سماعات الرأس أثناء اللعب. (بعض براءات الاختراع التي تم تسريبها ، تُظهر أيضًا بعضًا من تصميم التهوية المكثف للتعامل مع كل قوة المعالجة هذه.)



سوف يدعم PS5 أيضًا دقة الشاشة التي تصل إلى 8K، أعلى بكثير من HD 1080p القياسي لمعظم أجهزة تلفزيون المتوفرة في المنازل، ناهيك عن أجهزة 4K ذات الشعبية المتزايدة. ستعمل أيضًا بمعدلات تحديث تبلغ 120 هرتز ، مما يتيح حركة فائقة السلاسة في الألعاب. هذه مواصفات عالية الأداء بشكل لا يصدق ، لذلك لا نتوقع أن تصل اللعبة إلى هذه المعايير بشكل منتظم (ناهيك عن الحاجة إلى تلفزيون باهظ الثمن يدعمها) ، لكن من الجيد رؤية ما تهدف إليه Sony.

ربما يكون العنصر الأكثر إثارة في تصميم Sony هو التزامها باستخدام وحدة تخزين SSD. سيكون الأقراص الصلبة في PlayStation 5 مرة أخرى قطعة من الأجهزة المصممة خصيصًا ، وقد عرضت Sony بالفعل قوتها الفنية من خلال عرض تجريبي للعبة Spider-Man PS4 الحالية. على أجهزة PS5 ، تكون اللعبة قادرة على التنافس حول مدينة نيويورك المفصلة بشكل لا يصدق بسرعات عالية وبشكل هائل دون أي تأخير في التحميل الهندسي أو تدفق المواد ، وهو أمر لن يكون ممكناً على PS4.

لدينا بعض الحكايات الجديدة على وحدة التحكم DualShock التالية أيضًا، على الرغم من أنه لا توجد حاليًا علامة تجارية "DualShock 5" رسمية. قال منشور في مدونة PlayStation إن تقنية التغذية الراجعة المبتكرة ستحل محل ميزات "الدمدمة" من الجيل الأخير ، بينما ستكون "المشغلات التكيفية" قادرة على إعادة تكوين مستويات مختلفة من المقاومة لعمليات تحميل الأسلحة المختلفة أو أنواع التضاريس التي قد تتنقل فيها داخل اللعبة.


تبدو Xbox Project Scarlett ، في هذه المرحلة ، متشابهة بشكل مذهل. وستستخدم أيضًا أجهزة AMD داخلية مخصصة باستخدام نفس بنية Zen 2 و Navi في PS5 ، مما يجعلها أكثر قوة من جهاز Xbox One X، وهو جهاز الألعاب الأكثر إثارة للإعجاب تقنيًا لهذا الجيل.

سيكون أيضًا قادرًا على تشغيل المحتوى (إن لم يكن الألعاب) بدقة 8K ، وسيدعم أيضًا معدلات تحديث تبلغ 120 هرتز. سيتطابق Xbox Project Scarlett مع PS5 من خلال توفير إمكانات تتبع الأشعة ، وسيكون به SSD أيضًا ، ويستخدم هنا أيضًا كذاكرة RAM افتراضية لرفع أوقات التحميل حتى 40x. ستكون ذاكرة الوصول العشوائي القياسية من مجموعة GDDR6 ، بكمية لم تحدد بعد.

سيكون جهاز Xbox Two متوافقًا أيضًا مع ملحقات الأجهزة الداعمة لـ Xbox One ، مما يعني أنك لن تضطر إلى الخروج وشراء منصات وسماعات جديدة لمرافقة وحدة التحكم عند الإطلاق. وإذا كنت راغبًا في شراء ألعاب من خلال مواقعك الرقمية المفضلة ، فمن المؤكد أنه تم تضمين محرك أقراص عالي وقوي.

تجدر الإشارة إلى أن الشائعات المحيطة بـ Xbox Project Scarlett تضمنت أيضًا إمكانات إطلاقها لوحدة تحكم مجانية ، أطلق عليها اسم Anaconda و Lockheart. النظرية هنا هي أن الأولى ستكون آلة متطورة ، على الأرجح ما هو موصوف أعلاه ، في حين أن الأخيرة ستكون خيار ميزانية تركز على البث (ربما في سياق إصدار Xbox One S All Digital Edition). في هذه المرحلة ، تظل هذه مجرد شائعات ، لأن Microsoft لم تؤكد أو تنفي وجود الثنائي.

 إنها أفكار مبكرة لما ستكون عليه وحدات التحكم في الجيل التالي الجديدة ، لكننا بالفعل نحصل على صورة لنوع التجارب التي يمكنك توقعها على Xbox Project Scarlett و PS5.

لعبة Halo Infinite

لنبدأ مع Xbox ، لأن Microsoft كانت أكثر انفتاحًا بقليل مع خطها الأمامي والخاص بالألعاب. أولاً ، أكدت شركة Microsoft أن لعبة Halo Infinite ، المعروفة ب Halo 6 ، ستكون عنوان إطلاق Xbox Project Scarlett. حيث تعد Halo franchise بمثابة وسيلة ترويج لمايكروسوفت ، سلسلة FPS ذات الميزانية الضخمة التي أصبحت تفرض نفسها والمفروض أنها ألعاب الحاضر والمستقبل ، حيث سيأتي إصدار "Holiday 2020" من إصدار نسخة قوية من Halo Infinite. وهذا في الحقيقة صفقة كبيرة جدا.


ربما يكون القدر الكبير من الأهمية هو حقيقة أن Xbox Project Scarlett سيكون متوافقًا مع جميع منصات Xbox الحالية. إذا كانت لديك ألعاب لأجهزة Xbox الأصلية و Xbox 360 و Xbox One ، فهناك فرصة جيدة لأن يعملوا في Project Scarlett، خاصة مكتبة Xbox One. يبقى مدى تعمق Microsoft في مكتبات الأجيال الأخرى ، لكن هذا يمثل كرمًا نسبيًا بتفكيرها في دعم ألعاب Xbox One.

أكدت شركة Sony أيضًا أن جهاز PS5 سيكون متوافقًا مع الإصدارات السابقة ، على الأقل مع مكتبة ألعاب PS4. لا يزال يتعين علينا أن نرى إلى أي مدى ستدعم تاريخ لعبة عائلة PlayStation ، لكنها كانت أقل دعمًا في هذا الصدد خلال الجيل الحالي ، بغض النظر عن خدمة البث المباشر لـ PlayStation Now.

وهو ما يقودنا إلى المحادثة المحيطة ببث اللعبة. مع دخول Google إلى ميدان الألعاب من خلال نظامها لتدفق ألعاب Google Stadia ، دخلت Microsoft و Sony بالفعل شراكة للمشاركة والتعاون في تقنيات بث الألعاب للجيل القادم. ولكن مع استضافة Sony بالفعل لـ PlayStation Now ، وضخ Microsoft أموالاً في Project xCloud ، فلا تتفاجأ إذا تم بث جزء كامل وتكبير خلال لعبك للعبتك عبر الإنترنت عبر الجيل التالي.

أما بالنسبة للألعاب، تبدو أنماط Cyberpunk 2077 المستوحاة من المستقبل طموحة للغاية بالنسبة للجيل الحالي ، على غرار مشروع Hideo Kojima من سوني Death Stranding لجهاز PS4. وبالمثل ، حيث كانت هادئة للغاية حول نسخة  Ghost of Tsushima ، والتي لن تسبب أي مفاجأة في وقت لاحق أو إعادة تعبئتها كعنوان إطلاق PS5.

 في هذه المرحلة ، الحديث عن سعر Xbox Project Scarlett أو تكلفة PS5 هو تمرين في المضاربة. من المبكر للغاية تحديد ذلك ، وهناك العديد من العوامل المفقودة في تركيبها بالنسبة لنا لاتخاذ قرار مستنير بشأن تفاصيل سعرها النهائي.

ولكن ما يمكننا قوله على وجه اليقين هو أن المواصفات الذي ذكرناها أعلاه لا تأتي بثمن بخس. ستكون هذه آلات متطورة عند الإطلاق ، وستتم إرفاق علامات أسعار كبيرة نتيجة لذلك.

ولكن ما يمكننا فعله هو إلقاء نظرة على الأسعار المقارنة لأجهزة Xbox One و PS4 عند الإطلاق. أحد الأسباب التي أثبتت PS4 أن وحدة التحكم الأكثر شعبية خلال هذا الجيل كانت حقيقة أنها أطلقت عند سعر أكثر جاذبية بقيمة 399.99 دولارًا. مقارنة بـ 499 دولارًا للـ Xbox One .

لن ترغب Microsoft في ارتكاب أخطاء مماثلة مرة أخرى، فقد كان تسعير إطلاقها (إلى جانب تركيزها المبدئي الغريب على إمكانيات الترفيه على برامج الألعاب) ، من العوامل الرئيسية لضعف بيعها مقارنة بأجهزة PS. لكن الأكيد أن الشركتان ستسعيان إلى تقويض الأخرى حتماً ، لكن مع تشابه المواصفات في هذه المرحلة ، لا تتوقع أن يكون الفرق كبيرًا هذه المرة.

 لا يزال هناك الكثير مما يجب معرفته عن PS5 و Xbox Two ، أو Project Scarlett (أو أي شيء ينتهي به الاتصال). لكن في هذه المرحلة المبكرة ، كانت أوجه التشابه بين الجهازين مثير للانتباه.

يشير الالتزام بتكنولوجيا SSD إلى وجود تكافؤ بين وحدات التحكم لمطوري الطرف الثالث للعمل معهم. سيبذل كلا الجهازين جهودًا كبيرة لتوفير توافق عميق بين القديم والحديث. والحقيقة المذهلة المتمثلة في أنهم سيتبادلون تقنيات البث هي نوع من التعاون الذي لم يسمع به من قبل. من الواضح أن Microsoft و Sony قد استمعت إلى قواعد المعجبين بهما - فالناس لا يهتمون بالسياسة بين الشركات ، فهم يريدون فقط أفضل تجربة ألعاب ممكنة.



المصادر والمراجع

2- موقع "Digitaltrends" مقال تحت عنوان "These leaked PlayStation 5 designs are close to the real thing
3- موقع "Digitaltrends" مقال بمجلة تحت عنوان "PS5: Here’s everything we know about the PlayStation 5 so far
4- موقع "Jeuxvideo" كتاب تحت عنوان "343 Industries : Mary Olson quitte la production de Halo Infinite
5- موقع "Xbox" مقال تحت عنوان "Project Scarlett arriving Holiday 2020
6 - موقع "Gamespot" مقال تحت عنوان "Xbox Scarlett: Next-Gen Xbox Specs, Release Date, Price"

  مواضيع أخرى ننصحك بتصفحها 




ليست هناك تعليقات